บทความเรืองอื่นๆ ทีไม่เกียวกับการทำเกมแต่น่าสนใจมาก

เรื่องเล่ากว่าจะเป็น esports

บทความนี้จะพูดถึงเรื่อง esports เพราะเป็นแรงบันดาลใจที่ทำให้ผมเป็นนักพัฒนาเกม และจากการทำงานมาหลายปีก็พบว่านักพัฒนาเกมหลายคนเลือกทำงานด้านนี้ เพราะ esports เหมือนกัน ถึงแม้ในตอนนั้นจะยังไม่ได้เรียกการเล่นเกมเป็นอาชีพว่า esports แบบทุกวันนี้  อย่างไรก็ตามผมเชื่อว่า esports เป็นปัจจัยที่ทำให้หลายคนกลายเป็นนักพัฒนาเกมแบบผมแน่ๆ บทความเรื่อง esports นี้ จะเล่าถึงความเป็นมาของ esports ก่อน และบทความที่สองจะพูดถึงในแง่ของธุรกิจ esports ซึ่งเป็นเรื่องที่ผมติดตามอย่างใกล้ชิดตั้งแต่เด็กๆ หลายเหตุการณ์ที่อยู่ในบทความนี้ก็มาจากความทรงจำของผม เวลาคิดถึงทีไรก็อดตื่นเต้นไม่ได้ คงไม่มีใครคิดว่า 10 กว่าปีก่อน esports จะยิ่งใหญ่และเป็นกระแสหลักได้แบบทุกวันนี้ ยุคของ esports เพื่อให้ง่ายต่อการอ่าน เราสามารถแบ่งยุคของ esports เป็น 3 ยุคหลัก คือ ยุคบุกเบิก (ปี 1972 - 1985) ยุคเติบโต (ปี 1986 - 1995) ยุค esports อาชีพเต็มรูปแบบ (ปี 1996 -

เล่าประสบการณ์ของคน burnout

เรื่องแบบนี้คงเป็น เรื่องปกติของคนที่ทำงานมาสักระยะ คือ รู้สึก burnout กับการทำงานมาก หลังจากทำงานได้ 15 ปี ผมตัดสินใจใช้เวลาพักจากการทำเกม ตอนนี้ก็พักไป 4 ปีเต็มแล้วครับ แล้วตัดสินใจกลับมาเปิดบริษัทเพื่อพัฒนาเกมต่อแล้วล่ะครับ วันนี้อยากมาแบ่งปันเรื่องของคนที่รู้สึก burnout ว่าเป็นยังไงบ้างนะครับ ก่อนอื่น ขอนิยามคำว่า burnout ก่อนแล้วกันนะครับว่าหมายถึงอะไร ตาม WHO(World Health Organization) พูดถึง Burnout ว่า เป็นสิ่งที่เกิดขึ้นในอาชีพการงาน แต่ ไม่ใช่โรคทางการแพทย์ ซึ่งทาง WHO ก็นิยามไว้ว่า Burn-out is a syndrome conceptualized as resulting from chronic workplace stress that has not been successfully managed. It is characterized

By |2022-01-31T20:17:53+07:00มกราคม 31st, 2022|Categories: อื่นๆ|

วิวัฒนาการของยุคก่อนเกม

ทราบกันไหมครับ ว่าก่อนที่เราจะมีเกมเล่นบนมือถือหรือเครืองเกมเช่น PS4 หรือ Nintendo Switch คนสมัยก่อนทำอะไรเพื่อความบันเทิง หรือเคยสงสัยไหมครับว่า วิธีการที่เราเล่นเกมในแบบที่เป็นอยู่ทุกวันนี้ มีต้นกำเนิดได้ยังไง ทำไม ถึงกลายเป็นเครือง console หรือ เครืองมือถือต่างๆ ที่เราเล่นอย่างทุกวันนี้ได้ ? เรืองนี้เป็นเรืองที่ผมสงสัยเหมือนกันครับ ตอนสมัยที่ผมเร่ิมพัฒนาเกมใหม่ๆ ผมสงสัยว่า มีเหตุการณ์สำคัญอะไร ที่ทำให้การเสพสือบันเทิงเช่นเกมในยุคนี้ถึงเป็นในรูปแบบในตอนนี้ได้ครับ เราเรียนรู้อดีตเพื่อที่เราจะสามารถเข้าใจปัจจุบัน และ ทำนายอนาคตได้ครับ วันนี้ผมเลยอยากจะนำเสนอบทความวิวัฒนาการก่อนที่จะเป็นเกมในรูปแบบต่างๆ ว่ามีความเป็นมายังไงครับ โดยเนื้อหาในตอนแรกนี้จะเป็นเนื้อหาตั้งแต่ ยุคแรกของเครืองเล่นต่างๆ จนถึงยุคสุดท้ายก่อนที่จะมีเครื่องเล่นที่ได้รับความนิยมและประสบความสำเร็จทางการตลาดอย่างเครือง Atari เริ่มกันเลยนะครับ ข้างล่างเป็น Slide นะครับ สามารถกด ซ้าย หรือ ขวา เพื่อเลือน Slide เพื่อดูเนื้อหาได้เลยนะครับ เริ่มต้นจากเครื่อง Pin Ball ปี 1869 - เริ่มเข้าสู่เครื่องเกมเครืองแรกคือเครือง Pin