บทความต่างๆ ที่เกียวกับการสร้างเกม, case study ทีเกียวกับเกม และ เนื้่อหาอื่นๆทีเกียวกับเกม

การ Prototype เกมคืออะไรและมีประโยชน์ยังไง

บทความนี้จะเล่าเรื่องของการ Prototype เกมต่อเนื่องจากเนื้อหาบทความที่แล้วที่เขียนเรื่องของ Game Design Doc(GDD) ในปัจจุบันต้องยอมรับว่าการ Prototype เกมมีความสำคัญในกระบวนการพัฒนาเกมเป็นอย่างมาก เพราะเป็นตัวช่วยตอบคำถามของนักออกแบบเกมที่เกิดขึ้นมากมายในขั้นตอนการเขียนเอกสารออกแบบเกม(GDD) ซึ่งคำถามที่สำคัญที่สุดก็คงจะหนีไม่พ้น "เกมจะสนุกไหม?" สิ่งที่น่าสนใจเกี่ยวกับการ Prototype เกมคือ เมื่อไม่กี่ปีก่อนหน้านี้  การทำ Prototype(Digital Prototype) ไม่ได้ถือเป็น "กระบวนการมาตรฐานของการพัฒนาเกม" เพราะการทำ Prototype จะเป็นสิ่งที่เสียเวลาและเสียค่าใช้จ่ายค่อนข้างเยอะ เนื่องจากการพัฒนา Prototype ต้องเขียนเกมเริ่มจากศูนย์ตั้งแต่ platform layer จนถึงตัวเกม  หลายๆ คนก็เลยจะข้ามขั้นตอนนี้ไปเลย  การเปลี่ยนแปลงที่ทำให้นักพัฒนาหันมาให้ความสำคัญกับการพัฒนา Prototype เกมมากขึ้นก็คือการที่ Game Engine เป็น service ที่แพร่หลายและราคาถูกค่าใช้จ่ายของการพัฒนาเกมในยุคปัจจุบันที่แพงกว่าเดิมมากก่อนหน้านี้การพัฒนาเกมจะเป็นเรื่องที่ยากลำบากเพราะ ไม่ได้มี Game Engine สำหรับนักพัฒนารายย่อยแบบในปัจจุบัน การที่นักพัฒนาหน้าใหม่หรือนักพัฒนาอิสระจะทำ Prototype ได้ก็ต้องเริ่มจากพัฒนา Engine สำหรับทำ Prototype ก่อน ซึ่งเสียเวลาเป็นอย่างมาก  นักพัฒนาหลายคนยอมแพ้ เลิกคิดเรื่องการพัฒนาเกมตั้งแต่ขั้นตอนนี้

By |2022-03-10T00:39:35+07:00มีนาคม 6th, 2022|Categories: เกม|Tags: , , , |

วิธีการเขียน Game Design Doc(เกมดีไซนส์ด็อก) หรือเอกสารออกแบบเกม

ในบทความนี้ผมอยากจะเขียนเรื่อง Game Design Doc หรือ เอกสารออกแบบเกมสำหรับคนที่กำลังเริ่มทำเกม ผมเชื่อว่าสำหรับนักพัฒนาที่ทำเกมกันอยู่แล้ว ทุกคนน่าจะเคยผ่านการเขียนเอกสารนี้ หรือต้องเคยอ่านเอกสารนี้มาก่อน ผมเองเริ่มทำงานจากบริษัทของไทยก่อน ซึ่งสมัยก่อนเกมที่เราทำเป็นเกมบนโทรศัพท์มือถือที่เรียกว่า "Feature Phone" ถ้าใครคิดไม่ออก ก็ให้คิดถึง Nokia 3310 นะครับ ตัวเครืองจะรัน J2Me ปัญหาของการทำเกม J2Me คือเกมต้องเสร็จภายใน 2 อาทิตย์ ใช้คนทำแค่ 2 คน(กราฟฟิก 1 - โปรแกรมเมอร์ 1) ยุคนั้นเราก็จะข้ามขั้นตอนการทำเอกสารออกแบบไปเลย แล้วเน้นทำเกมให้เสร็จตามกำหนดเวลา เน้นเร็ว ไม่เน้นคุณภาพด้วยเหตุผลทางเศรษฐศาสตร์ (แห่ะๆ แอบเศร้านิดหนึ่ง)  แต่พอเริ่มได้ทำงานกับบริษัทฝรั่งที่ทำเกมลง PC และมีโครงสร้างซับซ้อนมากขึ้น ในทุกโปรเจ็คสิ่งแรกที่ได้รับก่อนเริ่มทำเกมคือ Game Design Doc ทำให้พบว่าการทำงาน มีขั้นมีตอนมากขึ้น มุมมองของทุกคนในทีมตรงกัน และที่สำคัญสุดคือ เราจะเห็นภาพรวมของเกมนี้ตั้งแต่แรก ดั้งนั้น เรามาดูกันให้ลึกดีกว่าครับว่า Game Design

By |2022-09-09T14:40:07+07:00กุมภาพันธ์ 23rd, 2022|Categories: เกม|Tags: , , |

5 ขั้นตอนสำหรับเริ่มต้นพัฒนาเกม

อาชีพพัฒนาเกมเป็นอาชีพหนึงที่ได้รับความสนใจจากนักเรียนและนักศึกษาจำนวนมาก แต่สิ่งที่เป็นอุปสรรคอย่างหนึงของการเข้าสู่อุตสาหกรรมการพัฒนาเกมก็คือ การพัฒนาเกมที่ต้องใช้ Know How ค่อนข้างเยอะ เพราะมีรายละเอียดตั้งแต่การพัฒนา การออกแบบ จนถึงการตลาด ทำให้หลายๆคนที่อยากเข้าสู่อุตสาหกรรมค่อนข้างท้อแท้เมือไม่สามารถเริ่มหาทางเข้าสู่การเป็นนักพัฒนาเกมได้ ดั้งนั้นวันนี้เรามาพูดถึง 5 ขั้นตอนสำหรับการเริ่มพัฒนาเกมกันเลยดีกว่าว่าต้องเริ่มยังไงกันบ้าง 1. Scope วางแผนขนาดของเกมให้มีความพอดีกับความสามารถของตัวเอง เป็นธรรมดาที่หลายคนเข้ามาเริ่มพัฒนาเกม เพราะ อยากจะทำเกมแบบที่ตัวเองชอบเล่น ผมเองก็เช่นกัน ชอบเล่น Starcraft มากจนอยากจะทำเกมแบบ Starcraft ให้ได้ แต่ในความเป็นจริงเกมแนวนี้ใช้คนพัฒนาหลายสิบคนและใช้เวลาพัฒนาหลายปี เป็นไปไม่ได้ที่คนที่เริ่มพัฒนาเกมจะทำได้ สิ่งที่อยากให้นักพัฒนาเกมมือใหม่ทุกคนได้วางแผนก็คือ เราจะสามารถทำเกมประมาณไหนได้ให้เสร็จใน 1 เดือน วิธีที่ง่ายที่สุด คือเปิด Appstore ดูว่ามีเกมแนวไหนที่เราขอบเล่นบ้างและสามารถทำให้เสร็จได้ใน 1 เดือน เมื่อเลือกได้ก็จัดการ clone เกมนั้นเลย แต่ให้เพิ่ม Feature ที่แตกต่างจากเกมต้นฉบับแค่ 1 อย่างเข้าไปแล้วลองดูว่าเราสามารถทำงานตามแผนได้ไหม อย่าเพิ่งหวังจะรวยกับเกมแรก หวังว่าเราจะทำเกมแรกเสร็จและวางขายได้ก็ถือว่าประสบความสำเร็จแล้วเลือกเกมแรกที่ไม่ยากเกินแต่ก็ยังมีความท้าทายอยู่บ้าง เลือกที่จะปรับปรุงสิ่งที่มีอยู่อย่าเพิงเปลี่ยนแปลงให้แตกต่าง แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าไม่มีเกมแรก อันไหนที่ไม่ประสบความสำเร็จนะครับ เพราะเกมอย่าง Unblock Me ก็เป็นเกมแรกของ