วิธีการเขียน Game Design Doc(เกมดีไซนส์ด็อก) หรือเอกสารออกแบบเกม

ในบทความนี้ผมอยากจะเขียนเรื่อง Game Design Doc หรือ เอกสารออกแบบเกมสำหรับคนที่กำลังเริ่มทำเกม ผมเชื่อว่าสำหรับนักพัฒนาที่ทำเกมกันอยู่แล้ว ทุกคนน่าจะเคยผ่านการเขียนเอกสารนี้ หรือต้องเคยอ่านเอกสารนี้มาก่อน ผมเองเริ่มทำงานจากบริษัทของไทยก่อน ซึ่งสมัยก่อนเกมที่เราทำเป็นเกมบนโทรศัพท์มือถือที่เรียกว่า "Feature Phone" ถ้าใครคิดไม่ออก ก็ให้คิดถึง Nokia 3310 นะครับ ตัวเครืองจะรัน J2Me ปัญหาของการทำเกม J2Me คือเกมต้องเสร็จภายใน 2 อาทิตย์ ใช้คนทำแค่ 2 คน(กราฟฟิก 1 - โปรแกรมเมอร์ 1) ยุคนั้นเราก็จะข้ามขั้นตอนการทำเอกสารออกแบบไปเลย แล้วเน้นทำเกมให้เสร็จตามกำหนดเวลา เน้นเร็ว ไม่เน้นคุณภาพด้วยเหตุผลทางเศรษฐศาสตร์ (แห่ะๆ แอบเศร้านิดหนึ่ง)  แต่พอเริ่มได้ทำงานกับบริษัทฝรั่งที่ทำเกมลง PC และมีโครงสร้างซับซ้อนมากขึ้น ในทุกโปรเจ็คสิ่งแรกที่ได้รับก่อนเริ่มทำเกมคือ Game Design Doc ทำให้พบว่าการทำงาน มีขั้นมีตอนมากขึ้น มุมมองของทุกคนในทีมตรงกัน และที่สำคัญสุดคือ เราจะเห็นภาพรวมของเกมนี้ตั้งแต่แรก ดั้งนั้น เรามาดูกันให้ลึกดีกว่าครับว่า Game Design